Tras mucho tiempo sin actualizar... voy a meter aquí de golpe todo lo que he hecho en el verano. He estado investigando la manera de pasar los modelos de alta resolución (Zbrush) y pasarlos a baja resolución; lo que viene siendo un low poly de toda la vida, aplicando para ello un normal map. Cosa que antes no sabía hacer y que gracias a esto se abren ante mí muchas posibilidades de seguir avanzando y aprendiendo :)
En fin, no me enrollo más, aquí van unas pruebas preliminares:
Y aquí la chicha! :)
Hollow Knight: Silksong
Hace 5 años